O jogo rodar com mais fluidez. Os jogadores tambm ter?o a oportunidade de comprovar isso em primeira m?o por meio de uma vers?o demo nas plataformas de console. Em rela??o aos atrasos anteriores do jogo, [a desenvolvedora]...
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equipe de Xangai foi responsvel pela captura de movimento e produ??o de anima??o, a equipe de Hong Kong se concentrou na arte conceitual e no design, e a equipe de Los Angeles cuidou das tarefas globais.