Um dos jogos produzidos. Liang Qiwei destacou que as expectativas e a press?o externas podem, na verdade, ser transformadas em motiva??o, e ele utilizar seriamente a abordagem de "sem arrependimentos nos cortes".
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Em entrevista, o chefe da Larian Studios, Sven Wink, admitiu que entende as expectativas dos f?s, mas enfatizou que a equipe n?o pretende produzir "