A equipe de desenvolvimento do pacote aproximadamente dez vezes maior que a equipe interna. Liang Qiwei afirmou que a "cadeia de tomada de decis?es simplificada" est relacionada a um profundo conhecimento das capacidades da Unreal Engine 5.
慈禧太后@2026-04-08 20:55:14
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O objetivo. "Temos maior liberdade criativa na escolha dos jogos que vamos desenvolver", explicou ele, "sem precisar mais pensar 'Eu preciso...'"