O jogo foi lan?ado oficialmente para o Nintendo Switch 2 em 22 de janeiro. O compartilhamento de Yoshinori Kitase n?o s gerou expectativa para o lan?amento, como tambm deu aos jogadores...
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O jogo apresenta uma camera 3D manual, um mecanismo de mira automtica e ataques cinematogrficos totalmente novos. A Atlas caprichou no acabamento deste jogo, muito alm do que se esperava.
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Isso exige a capacidade de reagir no limite, permitindo a execu??o de combos complexos. "Nos concentramos em um fluxo fluido e rtmico, em vez de enfatizar movimentos especficos."