No jogo Zelda que ele criou, Eiji Aonuma admitiu em uma entrevista que sua equipe originalmente esperava que o personagem principal fosse o primeiro a ser jogado no Switch 2.
情歌难免哀伤2026-04-09 10:34:40
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O conceito central de "controle simultaneo de dois personagens" no jogo foi estabelecido desde o incio, mas refin-lo em um sistema completo um desafio.