No jogo Zelda que ele criou, Eiji Aonuma admitiu em uma entrevista que sua equipe originalmente esperava que o personagem principal fosse o primeiro a ser jogado no Switch 2.
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"Soul" precisa enfrentar o "Espadachim Enforcado", um ser suspenso por um bra?o e duas pernas por fios de seda vermelha. Esse inimigo luta com apenas uma m?o e voa descontroladamente pelo ar.
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Em seu comunicado imprensa, a Dynamics descreveu Tomb Raider: Catalyst como "um jogo Tomb Raider construdo na Unreal Engine 5".