Naoto esclareceu que a espera pela plataforma Switch 2 n?o foi o principal motivo do atraso. A decis?o de adiar o lan?amento se deu porque o jogo n?o atendeu s expectativas da equipe naquele momento.
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equipe de desenvolvimento se concentrou em otimizar o sistema de parkour do jogo. O sistema aprimorado apresenta transi??es de movimento mais suaves, tornando a experincia de parkour mais fluida e perfeita, especialmente em telhados, florestas e montanhas.