Jogos de tiro como o j mencionado *Expedition 33*. Isso levou muitos desenvolvedores a se preocuparem: ser que o futuro exigir apenas "toque"...
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Escondemos a lan?a, mas ao implement-la no jogo, queramos que o jogador reagisse. Associamos essa rea??o a algo especial.
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Ao analisarmos o desenvolvimento dos jogos indie, percebemos que sua defini??o inicial era relativamente clara: jogos desenvolvidos e produzidos de forma independente por estdios independentes.