Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
心、在彷徨2026-04-14 23:54:15
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心、在彷徨2026-04-14 23:54:15
Com a data de lan?amento se aproximando, espera-se que mais demonstra??es de jogabilidade e detalhes sobre as habilidades deste personagem sejam divulgados esta semana. (Captura de tela do vdeo: Esta)