Ele esteve envolvido no desenvolvimento do jogo e atuou como diretor assistente no projeto Breath of the Wild. Esta entrevista transmite claramente as expectativas da MonolithSoft...
菊花怪大战节操侠2026-04-11 04:16:41
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菊花怪大战节操侠2026-04-11 04:16:41
A equipe manteve deliberadamente algumas escolhas de design "extremas", o que levou a dois momentos cruciais no jogo em que as taxas de abandono do jogo aumentaram drasticamente.