Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
铁牛2026-04-09 19:21:44
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铁牛2026-04-09 19:21:44
A??es que prejudicam dolos e celebridades. medida que os grficos dos jogos se tornam cada vez mais realistas e os recursos de personaliza??o mais poderosos, essas quest?es n?o...