A apresenta??o visual foi significativamente aprimorada, mas o tempo total de jogo ser menor do que o de RPGs ultralongos anteriores. Superando o desafio da gravidade zero: "Gravidade zero" ...
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Ele trabalhou nas remasteriza??es em HD de *Skyward Sword HD* e tambm atuou como diretor assistente no projeto *Breath of the Wild*, demonstrando um conhecimento extremamente profundo da srie.