Ele quer trabalhar em projetos que "n?o o entediem". "Criar um jogo leva de quatro a cinco anos, exigindo dedica??o 24 horas por dia, 7 dias por semana."
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Sejam os efeitos especiais, a representa??o meticulosa das cenas ou a inten??o assassina arrepiante transmitida no design dos personagens, tudo envia um sinal ao jogador.