O chefe do estdio, Marek Timinski, afirmou explicitamente que este jogo "Soulslike" ainda n?o lan?ado apresentar roupas "minimalistas".
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Os desenvolvedores tinham como objetivo mostrar como o mundo evoluiu gradualmente: da era das Cruzadas e dos cavaleiros de cota de malha prevalncia da armadura de placas e dos reis.