Principais pontos da entrevista com Mikael Kasurinen, codiretor criativo da Remedy Entertainment, no PlayStation Blog:
霸气总攻黄子韬2026-04-16 08:18:24
A primeira rea mencionada para melhorar o desempenho do jogo o sistema em segundo plano, incluindo o gerenciamento da carga de trabalho em segundo plano, a fonte de alimenta??o e o agendamento.