A essncia da jogabilidade gira em torno de um sistema de combate que "fcil de aprender, mas oferece profundidade em termos de habilidade". Os controles s?o projetados para serem simples e intuitivos: os jogadores pressionam um bot?o uma vez...
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Na coordena??o de anima??o, as emo??es e a linguagem corporal de um personagem devem corresponder ao seu estado de caminhada ou corrida; o mesmo se aplica a a??es como abrir uma porta.
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Incapaz de esconder sua empolga??o, ele disse: "Vocs n?o imaginam o qu?o difcil foi para mim manter segredo sobre a verdadeira natureza do Projeto M... mas ns..."