Bob Wu afirmou: "Estabelecemos um ciclo de desenvolvimento de alta velocidade entre o estdio de captura de movimento e os designers. O primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento e o segundo..."
苏景烟2026-04-12 20:52:45
ĶƺΪŤת˵Ĺؼ֯ؽ
苏景烟2026-04-12 20:52:45
11%һչȻȷϲչ2K˶
苏景烟2026-04-12 20:52:45
ʾⳡֻὫԽӾϵȫʽùοԽʱյľ
苏景烟2026-04-12 20:52:45
O objetivo era criar um JRPG tradicional. Segundo ele, a meta da equipe sempre foi criar um jogo no estilo "francs".