Um quebra-cabe?a espa?o-temporal. A mecanica nica de fluxo temporal incentiva os jogadores a tomarem a iniciativa, acumulando camadas de dano com ataques leves e, em seguida, desferindo um ataque poderoso.
ω作业亲?僵尸正在靠近~2026-04-10 04:54:22
A ideia de produzir um jogo em Istambul quase se concretizou em Tquio. O plano inicial era que um estdio japons assumisse o projeto.