O antecessor do motor Creation Engine, o Gamebryo, cuidava da lgica do jogo. Em contraste, espera-se que The Elder Scrolls VI rode inteiramente em uma plataforma integrada.
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O jogo, especialmente a vers?o para PC. No entanto, desde o lan?amento da Unreal Engine 5, a Epic vem trabalhando para atenuar esses problemas, e a Unreal Engine 5.7 parece...