Partindo da premissa de reduzir custos. Numa era em que os or?amentos para desenvolvimento de jogos est?o em constante crescimento, especialmente com os custos de desenvolvimento de jogos AAA ocidentais frequentemente ultrapassando [um certo limite], [isto crucial].
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Lumen e Nanite redefiniram os visuais modernos, mas foram prejudicados por requisitos de hardware de PC excessivamente altos e limita??es de desempenho bem conhecidas.
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A decis?o de torn-lo um captulo independente da srie, em vez de Divinity: Original Sin 3, surgiu dessa considera??o. O roteirista Adam Smith acrescentou que a adapta??o...