Ao submeter os materiais de candidatura, a Sandfall Interactive confirmou que nenhuma tecnologia desse tipo foi utilizada durante o desenvolvimento de *Light and Shadow: Expedition 33*.
狐狸未成妖2026-04-09 14:15:50
ϵͳѧɽķݼ밢ƶ¸СѿͰɹʵʩ
狐狸未成妖2026-04-09 14:15:50
ʥڡۼۿ50ŷԪ60Ԫ117ʽSwitch2汾ֵ
狐狸未成妖2026-04-09 14:15:50
O estdio e os designers trabalham em um ciclo de desenvolvimento acelerado; o primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento, e o segundo andar destinado aos animadores responsveis pela limpeza dos dados.