Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".
C-l、lƆ、一/一.2026-04-13 16:45:10
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fcil perceber diversas manobras para superar obstculos, como deslizamentos, saltos sobre paredes e pulos em trampolins esses elementos s?o o que fazem os melhores jogos de plataforma se destacarem.