Ele quer trabalhar em projetos que "n?o o entediem". "Criar um jogo leva de quatro a cinco anos, exigindo dedica??o 24 horas por dia, 7 dias por semana."
Apical lover2026-04-16 09:54:12
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Apical lover2026-04-16 09:54:12
Uma mudan?a de percep??o ocorreu aproximadamente dez anos aps o seu lan?amento, com cada vez mais funcionrios come?ando a reconhecer com orgulho a sua experincia de trabalho. (Yokoyama)