Treinamento. Os jogos s?o um fator importante no treinamento de inteligncia artificial. O DeepMind do Google usou StarCraft II para treinar IA em seus estgios iniciais.
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"Face". Aillusory baseado em filmagens reais do jogo e utiliza ferramentas de IA para aprimorar os visuais, resultando em uma aparncia geral extremamente realista.
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O DLC Lost Forbidden Zone apresenta uma dupla revolu??o na constru??o de habilidades e introduz diversas novas criaturas revolucionrias, incluindo suas formas bsicas.