O conceito central de "controle simultaneo de dois personagens" no jogo foi estabelecido desde o incio, mas refin-lo em um sistema completo um desafio.
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De repente, ele far comentrios sarcsticos sobre o enredo, os inimigos agir?o de forma boba e tola, e haver at cenas absurdas como "a vida de um goblin tambm importa". Ele pode falar.
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o status. Saskatoon admitiu: "Enganamos a todos desde o incio. Essa ilus?o de extravagancia, criada artificialmente, tinha apenas um propsito."