Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".
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Embora essas sejam as op??es de configura??o ideais, os requisitos parecem bastante razoveis, pelo menos com base nas especifica??es de lan?amento. Est confirmado que o jogo utiliza a arquitetura Deluxe.