Isso chegou a ofuscar a prpria posi??o pblica da equipe de desenvolvimento. Em resposta, Tobias Stoltz-Zvez, Diretor de Comunica??es da Warhorse Studios...
ㄗ百生1\12026-04-14 22:59:55
Tomando esses trabalhos como exemplos, foi destacado que "Dark Souls e Elden Ring trouxeram uma experincia antes muito nichada para o pblico geral".
ㄗ百生1\12026-04-14 22:59:55
A ideia de substituir humanos. Vincke se defendeu mais tarde, afirmando categoricamente: "Meu Deus, pessoal, ns n?o fizemos isso 'em massa'..."