Os jogadores precisam transportar mercadorias; o ritmo do jogo lento e a atmosfera relaxante. No entanto, Kojima afirmou que simplesmente melhorar o conforto n?o suficiente.
O estilo e a sensa??o de combate caractersticos, juntamente com os objetivos gerais e a dire??o criativa dentro da estrutura de Control, visam proporcionar uma experincia mais aberta, dinamica e focada na jogabilidade.