O tom do jogo sofreu uma mudan?a drstica: deixou de ser uma histria "inspiradora" sobre a ascens?o do submundo e se tornou um conto sombrio e profundamente pessoal.
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Desde o seu lan?amento na plataforma Steam em 2013, o jogo opera continuamente h 12 anos, com vendas acumuladas superiores a 20 milh?es de cpias, consolidando sua posi??o nesta categoria.
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Acho que precisa aprender mais. Este ser um jogo que permitir IA aprender jogando. (Embora a forma especfica ainda n?o esteja clara.)