Essa "sensa??o realista de horror" justamente o que eles mais sentem falta. Ao mesmo tempo, alguns expressaram preocupa??o, esperando que o novo trabalho n?o siga o mesmo caminho.
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Espesso. Yasuhiro Fujita, chefe de desenvolvimento da MonolithSoft, enfatizou: "O desenvolvimento de *The Legend of Zelda* sempre foi acompanhado de novos desafios."