Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
我爱你情深。2026-04-06 23:12:46
Isso absurdamente improvvel. O GamesRadar+ especula que The Elder Scrolls VI provavelmente se passa em Valewood.