Desempenho. Liang Qiwei afirmou: "Se simplesmente seguirmos os mtodos antigos, nunca seremos capazes de criar algo que supere 'Ninja Gaiden' ou 'Devil May Cry'."
鹿小雨2026-04-07 08:26:27
PS5XboxSeriesX/Sƽ̨Ԥƽ20251021շۡն˹
鹿小雨2026-04-07 08:26:27
Como resultado, o que poderia ter sido considerado "tedioso" tornou-se agradvel, fazendo com que os jogadores quisessem ficar mais tempo.