O objetivo era criar um JRPG tradicional. Segundo ele, a meta da equipe sempre foi criar um jogo no estilo "francs".
少年的第一个梦2026-04-07 00:33:32
"Desde que tenha bra?os e pernas, usaremos captura de movimento na primeira fase", disse Liang Qiwei. Por exemplo, a a??o de abrir uma porta...
少年的第一个梦2026-04-07 00:33:32
Pode ser que o jogo se passe inteiramente em um nico pas em Tomb Raider: Catalyst, esse local reconhecido como...
少年的第一个梦2026-04-07 00:33:32
Suas habilidades sobrenaturais e armas evoluir?o continuamente por meio de um sistema de desenvolvimento complexo, permitindo que voc adote uma variedade de estilos de combate e mtodos de explora??o.