Tomash Marchevka, roteirista principal e diretor de histria de The Witcher 4, afirmou que gosta de criar personagens imperfeitos, o que tambm levou a...
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Uma variedade de comprimentos e pesos. Por exemplo, a espada ondulada que imita a forma de uma serpente e a espada flexvel capaz de aparar golpes com agilidade. Design do inimigo.