Lin Yu-hsing iniciou a discuss?o. Blosh revelou que *Light and Shadow: Expedition 33* foi projetado desde o incio para, teoricamente, permitir que os jogadores completassem o jogo sem sofrer dano.
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O diretor de design, Emil Pagliarulo, afirmou que apressar o lan?amento de um projeto de tamanha escala inevitavelmente comprometeria a qualidade do jogo. Ele destacou...