A ideia de substituir humanos. Vincke se defendeu mais tarde, afirmando categoricamente: "Meu Deus, pessoal, ns n?o fizemos isso 'em massa'..."
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Isso permitiu que a equipe acelerasse significativamente o trabalho de otimiza??o aprofundada que estava originalmente planejado para os estgios posteriores, o que alterou diretamente o desenvolvimento do jogo nas fases iniciais de jogabilidade.