Um sistema de recompensas baseado na curiosidade, um sistema de batalha que incorpora elementos de RPG e uma experincia de RPG de a??o que enfatiza a "cria??o livre de personagens" os jogadores podem decidir por si mesmos.
安。忆雅2026-04-07 00:00:30
Regra: Quando Patty atingir o nvel 10, a cada 3000 pontos de experincia ganhos, ela tentar aumentar aleatoriamente o nvel de uma de suas caractersticas que ainda n?o esteja no nvel mximo.