Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".
ζ醉臥jιε头ㄩ2026-04-06 23:42:23
߶߶!˫̧סڼϷһºвϲ
ζ醉臥jιε头ㄩ2026-04-06 23:42:23
Naquela poca, ainda havia trabalho a ser feito. Os desenvolvedores enfatizaram que este era, sem dvida, um marco importante para o projeto. (The Legend of Zelda:)