Os movimentos s?o exibidos em tempo real em uma tela, mostrando um modelo esqueltico branco e dinamico do ator. A equipe no local manipular fios para auxiliar...
Encontrar um equilbrio entre o realismo e os aspectos exagerados da jogabilidade. Quanto mais se tenta ser "srio e realista", mais fcil perder a essncia de Chun-Li como personagem de jogo de luta.