Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.
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Ele respondeu s perguntas levantadas. Afirmou que *Lords of the Fallen 2* seria desenvolvido inteiramente com base no feedback real dos jogadores. Quando os usurios perguntaram sobre o jogo...