N?o se trata de a??o constante, mas sim de um ciclo contnuo de "encontros e separa??es". Se voc espera o tipo de companheirismo constante visto em *Re:Zero - Parte 4*, pode se decepcionar.
En muista2026-04-07 20:53:46
Ⲣҵǿʱƻ2026ǰƳ12ϷĿ
En muista2026-04-07 20:53:46
Os jogadores podem distribuir livremente os pontos de habilidade e ajustar sua build a qualquer momento. O sistema de companheiros de equipe semelhante ao de Mass Effect; voc n?o pode controlar diretamente seus companheiros, mas...