Bob Wu afirmou: "Estabelecemos um ciclo de desenvolvimento de alta velocidade entre o estdio de captura de movimento e os designers. O primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento e o segundo..."
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Que emocionante! S jogos? N?O! Jogadores, trabalho em equipe, a oportunidade de se tornar um gerente de time, apresenta??es de rua... todas as formas imaginveis de jogar basquete... isso a!