"Colabora??o estreita entre os artistas." Julius Li, Diretor de Marketing de *Shadow Blade Zero*, afirmou: "Criar uma batalha contra um chefe do zero at a sua conclus?o..."
OTs-142026-04-07 04:05:52
Apoio totalmente. O jogo ainda ter diretores de arte, roteiristas, programadores e designers; eles s n?o precisar?o mais realizar essas tarefas tediosas.