Um modelo visual-cinematogrfico fundamental para a distribui??o geral de jogos, treinado com 40.000 horas de vdeo de jogabilidade de mais de 1.000 jogos.
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A defini??o de simula??o de imers?o. Ele elabora isso com mais detalhes no vdeo, mas esses trs pontos s?o os argumentos principais. Eu n?o sou esse tipo de pessoa.