A desenvolvedora BuildaRocketBoy foi assolada por um longo perodo de confus?o em rela??o dire??o a seguir e por uma crise de gest?o decorrente de executivos autocrticos, o que levou ao fim do jogo.
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A receita ultrapassou os oito dgitos, com 33 jogos atingindo a marca de um milh?o de dlares e 170 jogos acumulando receitas de seis dgitos. Entre eles est?o ttulos como *Stellaris* e *Mission: Impossible*.