O cenrio do jogo. Pely relembrou algumas anedotas interessantes da fase de desenvolvimento: "Lembro-me de quando come?amos a nos preparar para Fallout 4, Emil (o diretor do jogo...)
ζ帶dαδ小公擧^2026-04-06 20:15:26
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ζ帶dαδ小公擧^2026-04-06 20:15:26
"A equipe de design afirmou que quase tudo em *Shadow Blade Zero* utilizou captura de movimento at mesmo alguns monstros."