Que a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados? Segundo ele, "Existe uma rela??o extremamente prxima entre designers e artistas de captura de movimento."
【紫色流星】2026-04-07 07:27:26
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Durante a fase de testes, a arquitetura do jogo deve ser compatvel com os futuros padr?es de hardware, garantindo ao mesmo tempo o bom funcionamento nos sistemas existentes.