Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.
朝花夕月2026-04-07 01:03:10
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"Isto apenas o come?o", prometeu a Embark aos f?s. "Vamos nos dedicar a criar um jogo que continue a nos surpreender e emocionar."