Que a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados? Segundo ele, "Existe uma rela??o extremamente prxima entre designers e artistas de captura de movimento."
tao66u2026-04-07 00:05:58
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tao66u2026-04-07 00:05:58
Toda a sequncia de a??o foi extremamente rpida. A julgar pelas imagens de jogabilidade de *Shadow Blade Zero*, o combate permanece fluido e dinamico.