O objetivo era criar um JRPG tradicional. Segundo ele, a meta da equipe sempre foi criar um jogo no estilo "francs".
独奏我的歌、2026-04-06 18:54:44
O artigo afirma: "Temos o prazer de anunciar que nosso jogo indie de terror e sobrevivncia, Threshold Point, atingiu [um determinado marco] em menos de um ano."